第132章 皇城秘辛 (第1/2页)
对于闪避机制熊启是了解的,相比无敌,哪个更高级不好说,但绝对平级。
假设闪避有100%,没有命中修正的话,打不出任何伤害,全部MISS。
只不过,闪避无法豁免纯负面状态。比如减速、衰老、减护甲。好处是闪避效果是被动型,可以常驻。
无敌的好处是连带负面效果一起免疫,只是目前还没发现说有什么办法能让这个状态常驻,都有持续时间,甚至还有神圣消减这种限制。
除了他这个挂壁。
现在好了,即死可以无视这两种机制,这就证明‘游戏’给予即死的优先级更高。或者有个词更为贴切,位格!
对于位格的概念,熊启在即死杀念这颗技能石的说明中见过。
它的职业要求不叫职业要求,而是位格限制。
不仅如此,黑龙的第二形态不是一般的闪避,它叫灵质状态,无视命中修正,这显然�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!